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¡Todos los detalles de la conferencia SOCHIAS-AAA 2018!

En octubre de 2018 se realizó la segunda entrega de la conferencia binacional entre la Sociedad Chilena de Astronomía y la Asociación Argentina de Astronomía, en la ciudad chilena de La Serena. Esta conferencia reunió a astrónomos de ambos países y les permitió compartir sus investigaciones en distintos formatos. Además, como en toda conferencia, los asistentes tuvieron la oportunidad de disfrutar de diversas actividades como visitas a observatorios, cenas, etc.
¿Lo mejor de todo? En este video no tendrán una, sino DOS Star Tres en un mismo lugar 🙂

Toca el universo con el kit táctil AstroBVI

El equipo de AstroBVI nos hizo llegar un ejemplar de su kit táctil, desarrollado para llevar todas las maravillas de la astronomía a los estudiantes de Centro y Sudamérica con discapacidad visual.
El kit incluye modelos con relieve que ayudarán a los estudiantes a aprender sobre las galaxias: sus distintas formas, estructuras, poblaciones estelares y más.
Los profesores que estén interesados, pueden obtener toda la información en www.astrobvi.org o buscar a AstroBVI en Facebook y Twitter.

Videojuego mejora la habilidad de realizar tareas múltiples


Ann Linsey, de 65 años de edad, estaba comenzando a preocuparse por su facilidad para distraerse de lo que estaba haciendo. «Cuando envejeces, parece más difícil hacer más cosas al mismo tiempo», dice. Luego se involucró en un estudio para probar si jugar un videojuego podía mejorar las habilidades cognitivas que iban perdiendo las personas ancianas, y se sorprendió con lo que esto hizo por ella. «Yo me sentía frustrada porque sentía que estaba perdiendo mis facultades. Ahora he aprendido a enfocar mi atención.»Las compañías comerciales han dicho por años que los juegos de computador pueden hacer más inteligente al usuario, pero han sido criticados por fallar al mostrar que las habilidades mejoradas en el juego se traducen en un mejor rendimiento en la vida diaria. Ahora un estudio publicado esta semana en la revista Nature, el mismo en que participó Linsey, muestra de forma convincente que si un juego es adaptado a un déficit cognitivo específico, en este caso el «multitasking» en gente mayor, puede ser realmente efectivo.

Liderados por el neurocientífico Adam Gazzaley de la Universidad de California, San Francisco, el estudio encontró que el juego llamado NeuroRacer puede ayudar a la gente mayor a mejorar su capacidad de realizar varias tareas de forma simultánea, y el efecto parece alcanzar tareas de la vida cotidiana y permanece incluso después de seis meses. El estudio también muestra cómo los patrones de actividad cerebral cambian a medida que mejoran las habilidades cognitivas.

La mejora de las habilidades mentales gracias a este videojuego se reflejan en una mayor actividad cerebral.
La mejora de las habilidades mentales gracias a este videojuego se reflejan en una mayor actividad cerebral.

NeuroRacer es un videojuego tridimensional en el que el jugador debe dirigir un coche a lo largo de un sinuoso y montañoso camino, usando su pulgar izquierdo, sin perder de vista los símbolos que aparecen aleatoriamente. Si el símbolo es de una forma y color particular, los jugadores deben dispararle usando un dedo de su mano derecha. Este ejercicio de tareas múltiples, dice Gazzaley, se basa en una combinación de habilidades cognitivas tal como en la vida real, como enfoque de atención, intercambio de tareas y trabajo de memoria (la habilidad de mantener temporalmente múltiples piezas de información en la memoria).

Gazzaley y sus colegas primero reclutaron cerca de 30 participantes por cada una de 6 décadas de vida, desde los 20 a los 70, y confirmaron que las habilidades «multitasking» como son medidas por el juego, se deterioran linealmente con la edad. Luego reclutaron a 46 participantes entre 60 y 85 años, y los sometieron a un entrenamiento de 4 semanas con una versión de NeuroRacer que aumentaba su dificultad a medida que el jugador mejoraba.

Después del entrenamiento, los participantes habían mejorado tanto que habían alcanzado puntajes más altos que personas de 20 años sin entrenamiento, y la habilidad permaneció durante 6 meses sin necesidad de práctica.

Gazzaley advierte contra la exageración: «Los videojuegos no deben ser vistos como una panacea garantizada». Pero Linsey, por su parte, está contenta con lo que hizo por ella el juego y por su propia contribución. «Ha sido emocionante descubrir que el cerebro anciano puede aprender, y me alegro que mi propio cerebro haya ayudado  hacer el descubrimiento».

Más información en Nature

Bola de fuego en los cielos de Vladivostok

A los habitantes de la ciudad rusa de Vladivostok les tocó recordar inevitablemente lo ocurrido el 15 de febrero en Chelyabinsk, donde impactó un meteorito que produjo una onda de choque tan violenta que dejó más de un millar de personas heridas y numerosos edificios dañados. Sin embargo, la procedencia de la bola de fuego de los cielos de Vladivostok parece ser otra.

Según publicó «The Siberian Times», la luz sobrevoló varios kilómetros y dejó una línea en el cielo durante hora y media. En las redes sociales rápidamente se comenzaron a generar diversas teorías sobre su naturaleza. La más aceptada en un principio fue que se trataba de un meteoro, pero algunos de los testigos dijeron que parecía una aeronave.

Finalmente, la agencia rusa Ria Novosti publicó que horas después los científicos proporcionaron una nueva explicación. Según Vladimir Surdin, del Instituto Stenberg de Astronomía de Moscú, se trató de un objeto artificial, ya que la hora a la que se vio el fenómeno coincidió con el lanzamiento de un cohete Zenit desde el centro espacial de Baikonur en Kazajistán. «Se movía de oeste a este y fue observado 20 minutos después del lanzamiento», afirma Surdin.

Fuente: ABC.es

Descubren tiburón que «camina» en el este de Indonesia

Una nueva especie de tiburón que «camina» por el suelo marino usando sus aletas como pequeñas patas ha sido descubierto en el este de Indonesia, según un grupo ambiental.

El tiburón bambú se empuja por el piso mientras busca peces pequeños y crustáceos durante la noche, dijo Conservación Internacional, cuyos científicos estuvieron involucrados en el descubrimiento.

El tiburón, que crece hasta un largo máximo de 80 cm y es inofensivo para los humanos, fue descubierto a las afueras de Halmahera, una de las islas Maluku que se encuentra al oeste de Nueva Guinea.

Los tiburones bambú son relativamente pequeños en comparación a sus primos más grandes, con el adulto más grande alcanzando unos 120 cm de largo. Tienen colas inusualmente largas que son más grandes que el resto de sus cuerpos y se encuentran en aguas tropicales cerca de Indonesia, Australia y Papúa Nueva Guinea.

El descubrimiento de este tiburón fue publicado en el International Journal of Ichthyology. Pueden leer el abstract del artículo en el siguiente link.

Fuente: Huffington Post