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Mastica Astros, videojuego chileno + concurso

Ayer asistimos a la inauguración de Mastica Astros un videojuego científico desarrollado por Antonio Villamandos diseñador de la Universidad Católica y con la asesoría astronómica de Dante Minniti, Juan Carlos Beamín y Joyce Pullen. La motivación de este videojuego es acercar la física y la astronomía principalmente a público escolar para que puedan aprender y entender algunos conceptos de forma entretenida.

Las mentes detrás de Mastica Astros.
Las mentes detrás de Mastica Astros.

El personaje principal de Mastica Astros es un pez modificado en el laboratorio, cuyo “superpoder” es aumentar su tamaño a medida que come asteroides, es así como va recorriendo nuestro Sistema Solar con una misión muy especial: salvar a la Tierra de una amenaza de colisión Astrodexcon asteroides. En esta aventura nuestro amigo pez va encontrándose con diversos objetos astronómicos y experimentando ciertos fenómenos físicos. Los conceptos aprendidos mediante avanza el juego se pueden encontrar luego en una enciclopedia virtual (llamada AstroDex) donde se explican con mayor profundidad.

Ayer tuvimos la oportunidad de probar este entretenido juego aunque mis habilidades no fueron suficientes para mantener al protagonista con vida por mucho tiempo (pueden ver la evidencia en nuestro Instagram @startrespics jiji) fue una experiencia muy divertida y por supuesto educativa.

Mastica Astros estará disponible a partir del 26 de Agosto en www.masticaastros.cl, aquí lo podrán descargar o bien jugar en modo online.

¡¡ALERTA DE CONCURSO!!. Como las chicas de Star Tres siempre estamos pensando en nuestros queridos seguidores, conseguimos dos ejemplares del juego en versión CD. Para ganarlo deben dejarnos un comentario/tweet usando #QuieroMasticaAstros en nuestra publicación en Facebook o Twitter y contarnos brevemente por qué deberían ser los ganadores, el concurso cierra el domingo 28 de Agosto a medianoche (hora de Chile).

¡Mastica Astros de regalo!

Kokori: El videojuego Chileno de Biología Celular

Sabemos que las ciencias en los colegios son quizá las materias más difíciles de incentivar y llamar la atención en los alumnos, y creo que este juego puede ayudar de muy buena manera a la hora de hacer una clase de biología.

Pero, ¿Qué es Kokori? Kokori es un proyecto desarrollado para mejorar el aprendizaje de biología celular en forma lúdica y 3D que desarrolló un conjunto de herramientas:

Un videojuego de estrategia en tiempo real, donde los estudiantes podrán conocer, recorrer e intervenir diferentes componentes de una célula, lo que les facilitará un aprendizaje entretenido, desafiante, multimedia y de gran emoción.

Captura de pantalla (2)

Un navegador de célula 3D con el que se puede recorrer el interior celular como un explorador de las estructuras y procesos celulares, sin necesidad de interactuar ni cumplir misiones, pensado para ser mostrado en el aula utilizando un proyector.

Captura de pantalla (3)

El juego y las actividades que puedes descargar gratuitamente aquí Kokori

Esta enfocado para estudiantes de octavo año básico a primer año de enseñanza media (12-14 años). Aunque este videojuego esta enfocado para actividades en clases y tiene un excelente manual para docentes ManualDocente,
también Ud. papá, mamá, familiar, amig@, puede jugar junto a ese estudiante un fin de semana y créame que ambos aprenderán 😉

En mi caso ya jugué algunas misiones, no soy la mejor en videojuegos, pero creo que recordé conceptos de biología celular básicos que mi cerebro de 27 años había borrado por completo 🙂

Espero que puedan jugarlo 😉 aquí les dejo los links de descarga y toda la información necesaria para su implementación

http://www.kokori.cl/

Enlaces Youtube & Facebook

Portal

Cuando era pequeña, con mi hermano tuvimos varias consolas (NES, SNES, Gameboy, N64). Después de la última, tuvimos un vacío de dinero juegos hasta que ya con unos 26 años a cuestas, me reencontré con el mundo de las consolas. La elegida en esa ocasión fue una Xbox 360. Jugué varias cosas (como F.E.A.R. 1, 2 y 3 ♥ ) pero el juego del que realmente me enamoré (y no porque me estuviesen ofreciendo pastel constantemente) fue Portal. El primero me tuvo toda una noche jugando, y creo que no paré hasta que lo terminé. Con el segundo fue lo mismo, e incluso secuestré a @KaryGri por un fin de semana completo para poder terminar el modo cooperativo. Pero, ¿por qué estamos hablando de esto en un blog de ciencia?

991101_20110228_screen014En Portal tomamos el rol de Chell, una joven llena de sueños e ilusiones que despierta en una habitación en los laboratorios de Aperture Science. Aquí, una inteligencia artificial llamada GLaDOS le da la bienvenida a nuestra protagonista y la incita a comenzar una serie de pruebas. Estas pruebas consisten en puzzles que deberá resolver con la ayuda de portales.

Los portales son conexiones entre dos puntos del espacio. Los diferenciamos por sus colores azul y naranjo. Una vez que Chell se encuentra con estos portales, puede pasar libremente o arrojar objetos entre cada uno de los puntos que se encuentran conectados. Nuestra inocente protagonista debe seguir con las pruebas, con la eterna promesa de GLaDOS de que, al final de todo esto, habrá pastel.

Pastel :(
Pastel 🙁

Kp0mNAl intentar superar cada etapa, nos encontraremos con cosas que quizás muchas veces hayamos visto en clases de física, como lanzamiento de proyectiles, momentum, etc. Precisamente la física juega una parte importante en este juego ya que para muchas situaciones deberemos calcular lanzamientos, impulsos, velocidades, para poder alcanzar distintos puntos del mapa, activar botones, e infinidad de otras cosas. Todo hermosamente complementado con la oscura personalidad de GLaDOS y su extraño humor. Tampoco debemos olvidar que nos encontramos en un laboratorio, y constantemente encontraremos en rincones y murallas, muchas referencias a cosas científicas, lo que lo convierte en uno de mis juegos más favoritos del mundo mundial ♥ .

Un abracito para la Kary que me aguantó todo ese fin de semana hasta que nos terminamos el juego <3
Un abracito para la Kary que me aguantó todo ese fin de semana hasta que nos terminamos el juego ♥
Para que vean que no soy la única, Cameron Pittman es un ex profesor de secundaria quien descubrió las maravillas de enseñar física con Portal 2 (y el puzzle maker), y creó el sitio Physics with Portals. Su plan de estudios incluye temáticas como velocidad terminal, construir un oscilador, gravedad, conservación de momento, entre otras. Pueden revisar todas las temáticas aquí.

Pero este muchacho no es el único, usando el Puzzle Maker los estudiantes aprenden de física, matemáticas, lógica, razonamiento espacial, probabilidades y resolución de problemas de una forma genial y divertida. Con esto en mente, también se crearon los sitios Teach with Portals y Learn with Portals. Algo que todos los profesores de física amantes de la innovación y los videojuegos debiesen tener en cuenta cuando anden en busca de nuevas formas de enseñanza.

En conclusión, les recomendamos totalmente estos juegos (Portal y Portal 2), no solo por sus aplicaciones y enseñanzas, sino también por sus particulares personajes, historia, y humor, que los harán pasar horas riendo y disfrutando de estos juegos, ya sea solos, o con un compañero para el modo cooperativo 🙂 .

Euclid, el adictivo juego matemático

«Euclid: The Game» (Euclides: El Juego), tal como lo indica su nombre es un juego inspirado en los principios de la geometría euclidiana. Lo que no sugiere este nombre es que puede ser MUY ADICTIVO.

El juego, que puedes encontrar aquí, fue creado por Kasper Peulen en java usando el paquete GeoGebra. La idea del juego es enfrentarse a un rompecabezas geométrico, por ejemplo en el primer nivel se le pide al jugador que construya un triángulo equilátero en el segmento de línea AB, como muestra la imagen:

Nivel 1 Euclid
Primer desafío construir un triángulo equilátero a partir de este segmento.

Para lograr completar esta tarea, se le proporciona al jugador un compás virtual (para dibujar círculos) y una regla. Cuando se logra desbloquear esta tarea y otras futuras se van desbloqueando nuevos principios geométricos para resolver los siguientes puzzles.

La verdad es que no se necesita ser un genio matemático para resolver los puzzles, solo desempolvar los conocimientos que aprendimos hace millones de años y que quedaron enterrados en el baúl del olvido del cerebro, o bien (aunque no debería decir esto…) visitar wikipedia que siempre tiene una bonita explicación para aquello que no entendemos o hemos olvidado.

Yo en lo personal cuando llegué al nivel 4 se me frió el cerebro y murió java, de seguro ustedes tienen más éxito! así que los invito a que en los comentarios nos cuenten como les va con Euclid!.

Super Planet Crash, el juego para los fanáticos de los exoplanetas!

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Super Planet Crash (mi nuevo juego favorito) es un simulador de «Sistemas Solares» basado en la verdadera física de los planetas y las estrellas en torno a las cuales orbitan. El juego fue creado por Stefano Meschiari, un astrónomo postdoc en la Universidad de Texas en Austin, que se interesa (como podemos suponer) en simular la evolución de discos protoplanetarios, la caracterización de exoplanetas, códigos de N-cuerpos, entre otros.

Screen Shot 2014-04-08 at 8.44.54 PMEl objetivo del juego es crear un Sistema Planetario que permanezca estable por 500 años. Para esto, contamos con una estrella (con su respectiva zona habitable bien demarcada) y una zona de radio 2 unidades astronómicas, y un máximo de 12 planetas para agregar. Mientras más planetas, más puntos, pero también es más complicado que nuestro sistema permanezca estable.

Entre los planetas a elegir tenemos planetas tipo Tierra (de 1 masa terrestre, M), Super Tierras (5 M), Gigantes de Hielo (15 M), Gigantes Gaseosos (300 M), Enanas Marrones (5,000 M) y Estrellas Enanas (30,000 M).

También podemos adelantar el tiempo (para que los 500 años pasen más rápido), podemos usar templates de sistemas planetarios conocidos (como Kepler-11, Kepler-18 o HD80606), buscar más información sobre exoplanetas, y ver el ranking de las mejores puntuaciones. Todo esto con un bonito diseño <3 .

Así que los invitamos a probar este juego, y nos cuentan cómo les va. En lo personal, no logré hacer colapsar mi sistema, y obtuve un hermoso conjunto de 12 planetas estables jajajaja. Veamos si nos pueden superar! Les dejamos el link!

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Crayon Physics Deluxe

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«It’s not about finding just any solution. It’s about finding the awesomest one» es la primera frase con la que nos encontramos al comenzar a jugar Crayon Physics Deluxe, y la verdad es que define a la perfección el objetivo del juego. Crayon Physics nos presenta gráficas muy sencillas, imitando el dibujo con crayones, acompañado de una música de fondo bastante relajante. El año 2008, fue ganador del «Seumas McNally Grand Prize» del Independent Games Festival.

 

 

CP2En cada etapa de Crayon Physics, debemos llevar una pelota (que puede ser impulsada haciendo click) hasta una pequeña estrella. Hasta aquí suena bastante simple. El problema es cuando comienzan a aparecer obstáculos en el camino o, sencillamente, no hay camino!. Es ahí cuando el jugador debe usar su imaginación y dibujar con los crayones todo lo que sea necesario para poder alcanzar la estrella. Desde una simple línea, hasta un martillo serán algunos de los elementos que necesitaremos para cumplir el objetivo.

Lo que debemos tener en cuenta es que cada cosa que dibujemos, se transformará en objetos físicos reales y, por lo tanto, se comportará de distinta forma. Por ejemplo, si hacemos una «roca», ésta tendrá más masa si es más grande, etc.

A pesar de que en general el juego respeta los principios de movimiento, podemos ver algunos detalles como que los objetos caen más lento de lo normal, o que no hay roce con las superficies.

 

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Aunque a primera vista puede no llamar mucho la atención, les recomendamos que al menos lo prueben. Es uno de esos juegos que, siendo muy sencillo, entretiene y hace pensar.

Pueden encontrar una versión de prueba en el sitio http://www.crayonphysics.com/ con la que podrán jugar las dos primeras Islas (recolectando un máximo de 18 estrellas si juegan todas las etapas). También pueden adquirir la versión completa por 19.95 USD.

El juego está disponible para Windows, Linux y Mac, así que anímense y comiencen a dibujar!